<% PM %>
Latest Shouts In The Shoutbox -- View The Shoutbox · Rules -  


  Reply to this topicStart new topicStart Poll

» Fejlesztések.
Omega
 Posted: Mar 20 2014, 01:19 AM
Quote Post
Profile

played by Az emberi büszkeség - a szülőkével egyetemben - elhiteti velünk, hogy minden alkotásunkat irányíthatjuk. Az emberi természetünk által teremtjük meg szörnyeinket. Gyermekeink is egy ötvözetek, a tökéletlen húsunkból vannak. Varázslattal mozgatjuk őket, és sosem tudni igazán, mit tesznek majd

N/A

Years348 PostsAdminPM


A fórumon közzétett újítások leírásáról olvashattok itt. Röviden.

Update 1. Tartalma:

- Mega vállalatok leírása:KATT
- Céhek / szekták bevezetése, néhány kész csoport leírása.KATT
- Mutációk: Kijátszható, és későbbiekben NJK mutációk leírása.KATT

Update 2. Várható hétvégén, jövő hét első részébe. Várhatóan a bővítmények, helyszínekhez érkezik egy kisebb pakk.
PMEmail Poster
^
Omega
 Posted: Sep 3 2014, 01:45 PM
Quote Post
Profile

played by Az emberi büszkeség - a szülőkével egyetemben - elhiteti velünk, hogy minden alkotásunkat irányíthatjuk. Az emberi természetünk által teremtjük meg szörnyeinket. Gyermekeink is egy ötvözetek, a tökéletlen húsunkból vannak. Varázslattal mozgatjuk őket, és sosem tudni igazán, mit tesznek majd

N/A

Years348 PostsAdminPM


Pontrendszeres, karakterlap update.

A mai naptól kipróbálhatóvá válik egy újfajta rendszer az oldalon. Ez a rendszer főleg azoknak szól, akik szeretik a karakterlapos, képesség fás, fejlődési rendszereket, de természetesen mindenki kipróbálhatja. Fontos: A rendszer nem kötelez senkit a használatra, az oldalon a Freestyle és a pontrendszer párhuzamosan fog működni. Lesznek kizárólag Freestyle mesék, és pontrendszeres mesék, így mindkét stílus kedvelőinek remélhetőleg sikerül a kedvére tenni. Aki ki szeretné próbálni a rendszert kap egy ingyenes multi karaktert. Fontos ennek a multinak viszont kötelező lesz a karakterlap.(Ha mellette megvan a megfelelő hsz szám természetesen, reggelhetsz más karaktert is, belátásod szerint csoportosítva tehát ez különálló ajánlat)


Ismertető a rendszerről és használatáról:
1.Ha két külön stílust játszó karakter találkozik, a pontrendszeres usernek kell alkalmazkodnia a Freestyle-t játszóhoz, tehát kompromisszumot kell kötni. Természetesen a karakterhez beírt képesség, és cybermodul ugyan úgy kijátszható, de nem bír előnnyel az esetleges free style userekkel szemben.

2.Akik ki szeretnék próbálni a rendszert, ki kell tölteniük egy igencsak egyszerű, ám mégis sokrétű karakterlapot. Mondhatjuk úgy is hogy ez lesz a belépőkártyájuk a pontrendszeres mesékbe. ( A kitöltendő sorokat külön kiemeltem más színnel)

3.A karakterlap nagyon könnyen kitölthető, csupán néhány sort kell kitöltenünk hogy a rendszer kiszámolja a karakter értékeit, az alapján ahogy ő össze rakja az alap képességeit.

4.A karakterlapot csupán egyszer kell kitölteni, utána minden mesén, játékban eszerint a karakterlap szerint kell játszani.

5.A karakter fejlődése végig vezethető lesz a karakterlapokon , az alap karakterpontok, és képességek fejleszthetőek:

a, Szintlépések során: Egy aktuális számú (tehát egy vagy több) mese végeztével a karakter szintet lép. A szintlépéskor minden olyan karakterpont amihez írt minimum 1 pontot automatikusan fejlődik 1 szintet, így a képességek százalékos arányban is fejlődnek szintén automatikusan.

b,Cybermodulok által: A játék során pénzt is kap a karakter (Mesében nagyobb összeg, amúgy havi leosztásban egy kisebb ezt az admin fogja vezetni, s kiosztani minden hó végén) A pénzből vehetőek a fegyverek, felszerelések, és Cybermodulok, aminek egy része fejleszthet a karakterünkön: Pl egy erősített izületek modullal megemelkedik 2 pontot a karakter ereje, ezáltal közelharcra is kap néhány százalékot. Illetve lehet majd venni konkrétan célra szakosodott modul bővítményeket pl : Fegyvermodul, vagy Hack modul ami csak kizárólag a karakter azon képességeit növelik meg. Ezek természetesen ugyan úgy mint a karakter készítésénél minden automatán működik, neked csak annyi dolgod van hogy beírod pontosan a modul nevét.

c,Modulokat el lehet adni: Ez konkrétan annyit tesz hogy kitörlöd a sorból akkor amennyirét vetted az az összeg vissza szál a virtuális „bankkártyádra” amiből vehetsz esetleg más bővítést.

6.A fegyvereket, felszereléseket, modulokat a „Depó” fülben található eszközök közül lehet választani. Idővel bővítve lesz egyenlőre ez egyfajta kóstoló, és teszt hogy meglássuk miként működik a rendszer.

7.Kitöltés: Bár vörös színnel ki vannak jelölve a kitöltendő sorok álljon itt egy rövidebb útmutató

a, Alap karakter pontok: Legelőször ezzel kezd. Ezek adják a karaktered alaptulajdonságainak átlagát, továbbá részük van egyébb automatikusan kiszámított képességhez is pl : Teherbírás, életerő stb: Kitöltésük kötelező olyan viszont hogy minimum 1et ide vagy oda nincs. Annyit és oda raksz ahová szeretnél, csupán a későbbiekben azzal kell számolnod hogy ha valahol 0át adtál, akkor az ahhoz kapcsolódó tulajdonságok a fejlődés során sem fognak fejlődni maradnak nullán, maximum modulokkal fejleszthetsz rajta valamicskét.

b, A karakterlapon való pont elosztásnál figyelj oda mit hova teszel, mert vannak „változtató” tényezők is. Pl erőnél nől a teherbírás, vagy intelligenciánál a felhasználható Cyber modulok száma. Megjegyzendő ez bőven 7-es szint felett változik a második péndánk tekintetében.

c, Perk: Válassz egy neked tetsző perket. A perkek arra szolgálnak hogy a felsorolt képességek közül néhányhoz plusz százalékokat adnak, pl egy katona jobban kezeli a fegyvereket mint pl egy hacker vagy egy orvos. A perkek számát írd be tehát Katona: 1 vagy ha pl Hackert akarsz akkor csak a 3as számot. A százalékok automatán meg fognak jelenni ezután a karakterlapodon.

d, Felszerelések és Cyber modulok: NEM kötelező a kitöltésük azonnal, tehát itt belátásod szerint költekezhetsz, de figyelj a teherbírási részre alul, illetve hogy mennyi pénzed marad. Ezeket amúgy a rendszer ugyan úgy magától számolja ki. Cuccokat a Depó fülből lehet választani, fontos hogy ugyan úgy ugyan azt írd be ami ott áll smile.gif !

e,Páncélzat, speciális ruházat: Szintúgy nem kötelező a kitöltése, de ha pl van páncélzat rajta, a karakterednek úgy nő a páncél szintje is, vagy pl speciális ruhánál, a vegyvédelmi öltözéknél a sugárzás elleni védelem.
Fontos: A rendszer még mindig erősen béta fázisú, de már kipróbálható, nemsokára indulnak próba mesék is, ahol igazán látszani fog mennyire működik a dolog, de még minimális rendszerbővítések , csiszolások várhatóak.

Esetleges észrevételeket, ötleteket továbbra is szívesen fogadok, remélem elnyeri a tetszéseteket a dolog smile.gif

Ui: Nem kell megijedni maximum csak az elején látszik bonyolultnak, de tapasztalatból mondhatom hogy a kitöltése nagyon egyszerű és gyors mutatvány. Ha nagyon gondolkozunk rajta akkor is maximum 10 perc alatt összerakható az egész készre smile.gif

Ha esetleg kérdés, kérés van, esetleg olyasmi amit nem értenétek, nyugodtan írjatok rám pmben, vagy akár a csevegőben.

Akit érdekel a dolog, a következő linken töltheti le a lapot.

Karakterlap sablon
PMEmail Poster
^
Omega
 Posted: Jul 13 2015, 01:57 AM
Quote Post
Profile

played by Az emberi büszkeség - a szülőkével egyetemben - elhiteti velünk, hogy minden alkotásunkat irányíthatjuk. Az emberi természetünk által teremtjük meg szörnyeinket. Gyermekeink is egy ötvözetek, a tökéletlen húsunkból vannak. Varázslattal mozgatjuk őket, és sosem tudni igazán, mit tesznek majd

N/A

Years348 PostsAdminPM


Elérkeztünk ismét egy nagyobb frissítéshez, ami a játék posztapok részéhez tesz hozzá, hogy a cyberpunkok mellett a posztapok szerelmesei is megtalálják a számításukat.

I. Már régóta gondolkodtam rajta hogy fejleszteni kéne a fosztogatók területeit is , és volt is jó pár ötletem, amik közül egyenelőre ezt valósítottam meg. Így létrejött Wakefield városa, ami egy ízig vérig sivárföldieknek szánt helyszín lesz, stílusra teljesen más mint a játék fő helyszíne Elysium, a jövőben pedig itt is előfordulhatnak különböző kalandok, amik szerves részét fogják képezni a világnak. Éppen ezért nem 1 fórumban lett létre hozva hanem komplett témát kapott, amin belül jó pár kisebb helyszín is helyet kapott leírásokkal és képekkel természetesen.

II. A játék új csoportot köszönhet, a Desert Rangers-öket. A hosszabb leírás a napokban várható róluk, igazából már meg van nagyjából írva teljes leírás, de párszor még át akarom rágni magam rajta. Rövid bemutatóként, ők egyfajta Rendfenntartó katonai alakulat a sivárföldeken. Jelszavuk: A háború sosem változik. Nevezhetjük őket egyfajta "keresztes lovagoknak" is akik fosztogatókra vadásznak, és különböző katonai feladatokon kívül a sivárföldön élő ártatlanokat védik. Ha valakinek ismerős valahonnan a név, az nem véletlen, mert a Wasteland című játékból lett átemelve, és hozzá igazítva a világhoz, ahogy maga a kaszt is, egyfajta tisztelgésként részemről a kalandjáték előtt smile.gif
PMEmail Poster
^

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll